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2011’03.01・Tue

【賢いメタ剣闘獣】

環境的にどうだろうね?w

13
剣闘獣ラクエル2
剣闘獣エクイテ2
剣闘獣ホプロ
剣闘獣ダリウス
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロ
死霊2
プリズマー2
グランモール


13
強欲謙虚3
訓練所3

悽愴2
サイク2
使者蘇生
ブラホ


14
奈落2
警告2
幽閉
GBA2
神宣
ミラフォ
戦車2
7つ道具2
かかし
リビング
和睦



ぶっちゃけ
月が響き過ぎて構築まとまってないですw


*解説*


モンスターはテンプレ?w


【プリズマー】
優先権がなくなったことにより、警告、奈落を打つか相手は考える。
←基本的に打つのかな?w

そして召喚が通ればガイザレスまで行ける。
以前は解決時に月打たれて。
『プリズマーおねんねする』
という状態に…
しかし、それも通りやすくなったため。

7つ道具の採用も2枚です。



【グランモール】
裏のカード(墓守など…)、シンクロ、エクシーズwを戻せるための採用。



【強欲謙虚】
無理に回したりしない型なのでカードを揃えていく…

モンスター召喚→奈落
モンスター攻撃→幽閉

強欲謙虚発動。
次の返し札を考える。



【禁じられた悽愴】
奈落、幽閉回避。800ダウン

収縮よりも強いと思い採用。



【奈落の落とし穴】
【神の警告】

このデッキタイプはメタ型。
召還を阻止してアドを取る。


【GBA】
採用理由は
エクイテ効果→対象○○→奈落→GBA=サクリファイスエスケープ!


いざとなればベストロも…


【剣闘獣の戦車】
2枚の採用は…
単純にモンスター効果環境ではないから。

そもそも【墓守】【六部】【ドラグ】【墓地BF】【光デュアル】がいる環境で召還を通して貰えると思わない。なので2枚です。


【かかし】
HERO、死霊対策。


【和睦】
ハリケーン→和睦
とりあえずフリチェ強い。



*まとめ*
回していないのでなんとも…

正直勝てない気はする。


僕はこの環境使っていくデッキを決めたので…
頑張ります。


また明日更新しま~す


では

ノシ
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